สาธิต...อันตรายจากความรก
Slip & Trip Demo
หลายคนมองว่า 5ส เป็นเรื่องไร้สาระ แค่ห้องรกไม่เห็นเป็นไร... มาพิสูจน์กันว่า 'ความรก' คือกับดักชั้นดีที่ทำให้เกิดอุบัติเหตุสะดุดหกล้ม!
- ⏱️ เวลาที่ใช้
- 1 - 2 นาทีต่อคน
- 👥 กลุ่มเป้าหมาย
- พนักงานทุกระดับชั้น
อุปกรณ์ที่ต้องเตรียม (Equipment)
- จัดพื้นที่ทางเดินจำลอง (ยาวประมาณ 3-4 เมตร) ให้มีสิ่งกีดขวาง (Trip Hazards) เช่น:
- สายไฟต่อพ่วงที่ลากผ่านทางเดิน (ไม่ปิดครอบสายไฟ)
- กล่องกระดาษวางล้ำเส้นทางเดิน
- แผ่นพลาสติกหรือผ้ายางปูพื้นแบบย่นๆ (จำลองความลื่น/สะดุด)
- แก้วพลาสติกใส่น้ำเปล่า (ปริ่มๆ แก้ว)
- ผ้าเช็ดพื้น หรือม็อบถูพื้น (เผื่อน้ำหก)
การเตรียมพื้นที่ (Setup)
- จัดสิ่งกีดขวางในจุดที่ผู้เล่นต้องเดินผ่าน (แต่ห้ามทำอันตรายเกินไปจนล้มหัวแตก จัดแค่พอให้เดินสะดุดหรือก้าวลำบาก)
กติกาและวิธีการเล่น (Step-by-Step Rules)
- สตาฟส่งแก้วน้ำ (ที่น้ำเต็มปริ่ม) ให้ผู้เล่นถือไว้ด้วยมือเดียว
- ภารกิจ: “เดินถือแก้วน้ำนี้ ฝ่าทางเดินสุดรกไปให้ถึงเส้นชัย โดยห้ามทำน้ำหกเด็ดขาด!”
- ผู้เล่นจะต้องค่อยๆ ก้าวเดิน หลบสายไฟ หลบกล่อง ซึ่งแน่นอนว่าน้ำจะกระฉอกได้ง่ายมาก
- สตาฟจับเวลา และดูว่าน้ำหกหรือไม่
เกณฑ์การตัดสินและให้รางวัล (Scoring & Rewards)
- เดินผ่านได้โดยน้ำไม่หก (รักษาสมดุลเก่ง): รับ “แสตมป์สะสม 2 ดวง” หรือ “ของรางวัล”
- เดินสะดุด หรือทำน้ำหก: รับ “แสตมป์สะสม 1 ดวง” (สตาฟช่วยเช็ดพื้น)
ข้อคิดและบทเรียน (Safety Takeaways)
💡 สำหรับ จป. / สตาฟ นำไปสรุป: “กิจกรรมนี้แค่น้ำหก แต่ในชีวิตจริง ถ้าคุณกำลังยกของหนัก ถือน้ำร้อน หรือถือสารเคมี แล้วเดินสะดุดสายไฟที่วางเกะกะ ผลลัพธ์อาจจบลงที่โรงพยาบาลครับ ‘ความรก คือกับดักอุบัติเหตุ’ การทำ 5ส เคลียร์ทางเดินให้โล่ง จึงเป็นการปกป้องชีวิตเพื่อนร่วมงานทุกคนครับ”
ข้อแนะนำเพิ่มเติม (Tips/Variations)
- เพิ่มอุปสรรค: อาจให้ผู้เล่น “ใส่แว่นตาดำ” หรือ “คุยโทรศัพท์” ไปด้วยระหว่างเดิน เพื่อจำลองพฤติกรรมการเหม่อลอย ซึ่งจะทำให้อุบัติเหตุเกิดง่ายขึ้นไปอีก
#5ส และความเป็นระเบียบ#วัฒนธรรมความปลอดภัย
อยากให้ทีมเราจัดให้?
ทีม Safety Station จัดบูธ/เกมให้ครบ พร้อมอุปกรณ์ ของรางวัล และรายงานสรุปหลังงาน